2026. október 22., csütörtök · Modellek

NVIDIA RFD4-Proteina: gyorsabb fehérjetervezés reward-vezérelt kereséssel

Az NVIDIA bejelentette az RFD4-Proteina nyílt modellt, amelyet a Washingtoni Egyetem Orvostudományi Karának Protein Design Intézetével közösen fejlesztettek ki. A vállalat szerint a modell egy lépésben tervezi meg a fehérjeszekvenciát és a teljes atomi szerkezetet, kiküszöbölve a korábbi megközelítések külön inverz-folding lépését. Az NVIDIA állítása szerint a reward-vezérelt, inferencia idejű keresés a számítási kapacitást a legígéretesebb jelöltekre összpontosítja, a mintavételezési lépések számát pedig mintegy 400-ról 60-ra csökkentették, ami 3,8-szoros gyorsulást és 84 százalékkal kisebb csúcsmemória-igényt eredményez 200 aminosavas fehérjéknél az elődmodellhez, az RFD3-hoz képest. A modell nyílt forráskódú változatként és NIM mikroszolgáltatásként is elérhető, és a vállalat szerint olyan feladatokra használható, mint a PD-L1 onkológiai célpont elleni kötőfehérjék tervezése hotspot-megkötésekkel.

Egy forrás Ehhez a hírhez egy forráslink áll rendelkezésre.

Miért fontos?

Az NVIDIA kiemeli, hogy egy 100 aminosavas fehérjénél a lehetséges szekvenciák száma meghaladja a megfigyelhető világegyetem atomjainak számát, ami megmutatja, miért kritikus a hatékony keresési algoritmus a gyógyszerjelölt-fehérjék tervezésében.

Források

Kapcsolódó témák

Napi összefoglaló

Ez a hír a 2026. október 22., csütörtök napi AI összefoglaló része.

Kapcsolódó hírek

Hassabis: az AGI már két-három éven belül itt lehet

Demis Hassabis, a Google DeepMind alapítója és kémiai Nobel-díjas tudós a Wall Street Journalnak adott interjúban arról beszélt, hogy becslése szerint az általános mesterséges intelligencia (AGI) már két-három éven belül megérkezhet, szemben a korábbi, három-öt éves jóslatával. A Decoder cikke szerint Hassabis AGI-definíciója egy olyan rendszer, amely lefedi az emberi agy teljes kognitív skáláját, és ezt az úgynevezett „Einstein-teszttel” mérné: képes-e egy kizárólag 1901 előtti tudáson tanított rendszer reprodukálni Einstein 1905-ös dolgozatait. Hassabis az AGI hatását „10-szer akkorának és 10-szer gyorsabbnak” nevezte, mint az ipari forradalom. A cikk szerint Hassabis a Google DeepMind éléről lelépve most a cég gyógyszerkutatási leányvállalatára, az Isomorphic Labsra összpontosít, emellett egy iparág által finanszírozott, kormányzati felügyelet alatt álló testületet javasolt a modellek kiadás előtti ellenőrzésére.

Elevenlabs két új valós idejű beszédmodellt jelentett be

Az Elevenlabs két új speech-to-speech modellt adott ki Eleven Realtime néven: a v1 Max és a v1 Mini változatot. A cég állítása szerint a v1 Max 98,8 százalékot ér el a Big Bench Audio benchmarkon, mindössze 0,57 másodperces válaszidővel, és jelenleg egyetlen modell sem gyorsabb és pontosabb egyszerre az Artificial Analysis ranglistáján. A kisebb v1 Mini modellt természetes, olcsóbb beszélgetésekre fejlesztették, és felismeri, ha valaki befejezte a mondandóját vagy csak "mm-hmm"-mel reagál, míg a v1 Max komplexebb feladatokra, például ügyfélszolgálati célokra készült. Mindkét modell elérhető az ElevenAgents platformon, valamint egy OpenAI-kompatibilis Realtime API-n keresztül, percalapú díjazással és token-költséggel.

Mistral AI bemutatta a Voxtral 3 hangügynök-rendszert

A Mistral AI bejelentette a Voxtral 3 nevű modellcsaládot, amely valós idejű hangalapú AI-ügynökök építésére szolgál. A rendszer tartalmaz egy beszédfelismerő modellt (Voxtral Small Transcribe 3), egy szövegfelolvasó modellt (Voxtral Mini TTS 3), valamint egy LiveKit-alapú ügynök-SDK-t, amelyek egyetlen streamelt folyamatban egyesítik a hallgatást, a gondolkodást, az eszközhasználatot és a beszédet. A vállalat szerint az átirat-készítés több mint 50 nyelvet, a beszédszintézis pedig 35 nyelvet és 50 dialektust fed le érzelmi adaptációval. A cég közlése szerint az ügynökök élő beszélgetés közben külső rendszerekhez is hozzáférhetnek, például időpontfoglaláshoz vagy számlaellenőrzéshez. Mistral azt állítja, hogy a rendszer futtatható saját infrastruktúrán vagy EU-ban hosztolt API-kon keresztül, az átírás ára pedig percenként 0,0035 dollártól indul.

Négy Gemini 4 Argon AI-ügynök legyőzte a Minecraftot egy kutatási futásban

A Google DeepMind kutatóinak arXivon közölt, nem lektorált tanulmánya szerint négy, Gemini 4 Argon modellre épülő AI-ügynököt indítottak egy véletlenszerűen generált Minecraft-világban, Easy nehézségen, előre meghatározott szerepek, stratégiák vagy külön megírt játékspecifikus eszközök nélkül; a kutatók bármikor szüneteltethették vagy leállíthatták a futást, de nem avatkoztak be. A kutatók szerint az ügynökök önállóan osztották fel egymás között a feladatokat, figyelmeztették egymást a veszélyekre, visszaszerezték elhunyt társaik tárgyait, és közös memóriában rögzítették a hibákat. A 27 óra 14 perces munkamenet alatt összesen 2783 JavaScript programot írtak, 229 chatüzenetet váltottak, és 605-ször haltak meg, mire legyőzték az Ender sárkányt. A Decoder közlése szerint a teljes futtatás a Gemini 4 Argon 2027-ben életbe lépő standard árazásán 1620 dollárba került volna. A cikk ezt az agentikus AI-modellek legújabb példájaként mutatja be olyan videojátékok önálló legyőzésére, amelyekhez korábban célzottan, nulláról betanított rendszerekre volt szükség.